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- le Mer 18 Jan 2017, 11:19
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- Sujet: [MOC] Nifàda, une nouvelle petite mascotte ~~
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[MOC] Nifàda, une nouvelle petite mascotte ~~
Toxic Geek a écrit:Par contre, le tronc me fait de l'oeil, je le trouve un peu trop épais à mon goût. P'tet que plus de tiles et moins de curves aurait permis d'affiner la silhouette.
Je ne pense pas qu'affiner/ applatir cette partie correspondrait à l'allure voulue pour le moc.
Pnicful a écrit: Cette petite dernière me rappelle un croisement entre Miku et la jeune Duchesse Drossel Juno Vierzehntes Heizregister Fürstin von Flügel .
Pour Miku, complétement oui, par contre drossel c'même pas voulu, j'm'en étais inspiré pour Mihibot.
Pnicful a écrit: Je trouve que les épaules du personnage et sa tête sont trop larges. Trop carrées, peu féminins, cassent le design fin que l'on trouve pourtant aux jambes et au tronc.
C NORMAL KE C CARé C DU LEGO LOL
Le design n'est pas voulu fin sur la partie supérieure pour les raisons déjà citées et celles en dessous:
Concernant la tête:
- Spoiler:
- Pour la tête, c'est ma technique qui veut ça, mais je trouve ça tellement mignon que le coté carrée me gêne absolument pas, l'épaisseur est due à la chevelure que j'ai voulu "gonflé", car quand on a froid et qu'on se recroqueville, et qu'on a les cheveux longs, ils ont tendance à gagner en volume sur les cotés. J'avais envie de donner à ce personnage ce coté tout épais, tout "rembourré", comme un doudou ou on aurait abusé du coton de remplissage, ça donne ce coté "chaud" qui pâlit à son élément. (ouais bon c'est un peu perché mais me jugez pas XD )
De plus les cheveux partent vers les couettes donc le coté "rond" est dirigé horizontalement et pas verticalement ce qui aurait donner un aspect moins cubique, j'ai cependant pallié à ça de face avec les mèches sur les joues, j'ai essayais de changer la dispo des curves mais même si ça rend peut-être mieux, la structure se fragilise.
La construction à été très compliqué, avec d'une part les couettes qui doivent être maintenu à cause de leur poids et de leur fonction de pivot, de l'autre la structure globale qui doit être à un certain niveau par rapport aux yeux qui m'a obligé à faire une structure cheloue mais solide, même si plate sur le dessus vers l’arrière qui donne cet effet carrée.(j'ai d'ailleurs apporté quelques menues modifications internes, le changement est peu visible, j'ferais peut-être une photo.)
Les modifications sont donc délicates, fragilisant le bouzin, je tenterais de donner un effet plus rond mais je pense pas que ça soit possible.
Concernant les épaules:
- Spoiler:
- La carrure des épaules colle au tronc je trouve, et c'est justement cette partie que je voulais faire "emmitouflée", sur les modelés de loli que j'avais elles ont un "truc" sur les épaules, comme une petite cape/poncho qui donne cet effet.
#çaou ça
J'ai peur que les amincir m'oblige à retravailler le moc de A à Z et je perdrais le concept. :/
Je vois pas en quoi le tronc est fin par contre, je l'ai fait très bulky.
Aparté sur les jambes et conclusion:
- Spoiler:
- Les jambes sont volontairement fines, les lolis ont toujours des allumettes en guise de guiboles... >.>
Mais il est vrai que les jambes sont très fines, cela à cause de la technique du genou, certes ultra efficace, mais gênante pour le design, je vais plancher pour me bricoler une nouvelle technique à la fois efficace, solide, et modulable.
Notez aussi que Nifàda était à la base de taille canister et qu'une jupe était prévue, qui aurait fait la coupure entre le haut épais et les jambes toute menues, j'dis pas que je ferais pas cette version, à voir.
Et y'a aussi les pieds dont j'suis pas trop fier, j'aurai voulu faire du 1 de largeur mais j'ai pas d'os mixels femelle de 1*1 (pour le moment, on sait jamais ce que lego peut pondre)
Résumé: tête+buste+épaules voulues larges car c'est souvent le parties les plus protégées (écharpes, bonnets, toussa toussa), bras et jambes fines, à l’exception des extrémités (moufles, grosses bottines)
Voilà donc le pourquoi du comment.
Mais bien évidemment le moc n'a pas d'habits, elle arbore juste la silhouette qu'aurait une personne habillée comme tel, le moc reste une androide.
EDIT: après discussion privée, il s’avère que tu n’apprécie pas le rendu à défaut du concept, ce qui invalide mon pavé explicatif, j'ai donc mis le tout en spoiler pour garder quand même les explications dans un coin.
Du coup, désolé que ça ne te plaise pas, mes remarques concernant tes suggestions de modifications tiennent toujours, le principe des couettes pourrait cependant servir pour d'autres mocs, (de toi ou de moi), je pense que la version canister corrigera ce qui tu n'aime pas, le tête sera forcement plus petite (mais pas moins carrée) et les épaules aussi, donc wait'n'see comme on dit.
Pnicful a écrit:
Enfin pour les couettes, c'est une très bonne idée que tu as eue là mais je suggère de remplacer les pics blancs par des lighsaber bleus trans' et de les orienter vers l'arrière et non vers le haut, pour offrir un dégradé moins rectiligne à la chevelure.
Voila :>
J'ai testé, ça fait trop "grille"/"strié" à mon gout, on dirait le logo adidas.. x)
J'aime bien le fait que le dégradé se fasse en spirale de cette manière, le faire tomber de façon certes plus naturelle enlève un peu d'allure au moc, on dirait qu'elle est triste, comme Asterix avec les plumes de son casque. (remarque, ça peut aider pour des poses, pour accentuer les émotions)
Par contre j'ai peut-être une idée avec les griffes trans-lightblue de Melum.